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DECK CHAMAN Midrange TOTEM

1
Chaman
Créé par GGPA (maj le 25 aoû 2016)
Patch : 6.0 (Une nuit à Karazhan)
Type : Mid-range
Coût : 0
Vues : 211
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DECK CHAMAN MIDRANGE QUI SE BASE SUR LES TOTEMS ET LE CONTRÔLE DU BOARD

Liste des cartes (decklist) :

Cartes de classe
Cartes neutres

Statistiques du deck :

0
1
2
3
4
5
6
7+
Courbe de mana
0 Créatures
0 Sorts
0 Armes
Types de cartes

Description du deck :

Pour expliquer le fonctionnement du deck, voici la fonction de chaque carte qui le compose :

- L' Arme croque-roc permet de comboter avec Al'akir pour le finish ou bien de trade au besoin,

- La Fusion primordiale permet de buff un serviteur très facilement et ainsi de faire des values trades,

- Le Trogg des tunnels est un très bon serviteur d'early game de part ses statistiques et peut comboter avec beaucoup de cartes du deck notamment lorque l'on enchaine le Golem totémique au tour 2,

- Le Coup de tonnerre, mieux que l'éclair car il permet  dans ce type de deck de gérer aisément un serviteur à 4 points de vie tels que le chef du gang des diablotins ou bien un Berserker écumant,

- Le Golem totémique a de très bonnes statistiques, il aide ainsi à prendre le board mais combote aussi avec le Trogg,

- Le Totem Langue de feu permet de prendre des values trades,

- L'Esprit farouche est une bonne carte contre les decks zoo et aide à la prise de board,

Le Maléfice pour gérer des serviteurs embêtants surtout contre les decks contrôle qui possèdent de gros serviteurs,

- Le Rohart totémique aide encore et toujours à la prise de board et ramène un totem aléatoire qui peut être dans certains cas OP tel que le Golem totémique ou le Totem de vague de mana,

- La Tempête de foudre permet de clean le board adverse,

- Le Totem vague de mana est un totem qui permet de piocher et qui est très bien rentabilisé lorqu'il reste au moins deux tours,

- Le Maître de l'évolution peut rendre un serviteur faible en stastique pour son coût, très bon en l'évoluant comme avec la Chose venue d'en bas, le Rohart totémique , le drake azur etc ...

- Le Sans-visage nimbé de flammes a de très bonnes statistiques pour un tour 4,

- Le Vaillant des Pitons du tonnerre buff les totems,

- La Chose venue d'en bas coûte peu chère rapidement si des totems ont été invoqués auparavant,

- L'Elémentaire de feu est un très bon tour 6, tue des serviteurs à 3 points de vie comme la Justicière, la goule ravageuse, la Wyrm de mana et bien d'autres ...

- Al'Akir pour nettoyer le board adverse ou en finish,

- L'Ecuyère d'Argent pour la prise de board,

- Le Jongleur de flammes a de bonnes statatistiques et tue des serviteurs a 1 point de vie,

- Le Drake azur pour améliorer les Tempêtes de foudre et le Coup de tonnerre,

- Le Géant des mers peut être posé très vite grâce au spamming du board.

 

Ne pas oublier en main de départ de garder des cartes pour prendre au plus vite le board tout en analysant les matchs-up, mettre un maximum de totems et tourner autour d'AOE comme Baston ...

  

 

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